Соник из пластилина: три персонажа пошагово

Соник из пластилина: три персонажа пошагово

Персонажи из вселенной Соника лепятся проще, чем кажется: у всех одинаковое строение тела, а различаются они головой и «причёской» — иглами, хвостами или дредами. Разберём троих главных и заодно покажем, как сделать так, чтобы фигурка стояла на двух ногах, а не заваливалась вперёд.

Что понадобится

  • Пластилин: синий, оранжевый, красный, белый, чёрный, бежевый.
  • Зубочистки — для крепления головы и рук.
  • Стек с иглой и плоским концом.
  • Фольга — для внутреннего объёма крупных фигур.

Общее строение: одна база на всех

  1. Тело — овал высотой 3 см, слегка сужающийся кверху.
  2. Голова — шар диаметром 3,5 см, то есть чуть крупнее тела. Это ключевая пропорция мультяшного стиля.
  3. Морда — бежевый овал на нижнюю треть головы, с приподнятым носом.
  4. Глаза — два крупных белых овала, соединённых между собой, поверх них — зелёные или чёрные зрачки с бликом.
  5. Руки — валики с белыми перчатками-шариками на концах.
  6. Ноги — короткие валики, обувь красная с белой полосой и золотой пряжкой.

Освоив эту базу, вы соберёте любого персонажа серии: меняются только цвет и «причёска».

Соник

  1. Тело и голова — синие, по базовой схеме.
  2. Иглы. Шесть конусов длиной 2,5–3 см. Три крепятся на затылок, направленные назад и слегка вверх, три — ниже, к спине. Кончики заострите пальцами.
  3. Морда бежевая, нос — маленький чёрный овал, приподнятый вверх.
  4. Глаза крупные, зрачки зелёные, между глазами — короткая перемычка.
  5. Кроссовки красные с белой полосой поперёк и золотой пряжкой сбоку.
  6. Перчатки белые, шариками.

Тейлз

  1. Тело и голова оранжевые, брюшко и морда — кремовые.
  2. Два хвоста — главная примета. Скатайте два валика длиной 4 см, слегка изогните и сделайте белые кончики. Крепите их на зубочистку: два хвоста перевешивают фигурку назад.
  3. Уши треугольные, стоячие, с кремовой внутренней частью.
  4. Чёлка из трёх коротких прядей на лбу.
  5. Обувь — красные ботинки с белой полосой.

Наклз

  1. Тело и голова красные, грудь — белый полумесяц.
  2. Дреды — два толстых валика по бокам головы, направленные назад и слегка вниз.
  3. На перчатках — по два острых шипа из белого пластилина.
  4. Морда бежевая, глаза с фиолетовым оттенком зрачка.
  5. Обувь красно-зелёная с металлической пластиной спереди.

Как заставить фигурку стоять

Прямоходящие персонажи с крупной головой падают вперёд — это главная техническая проблема таких работ. Четыре решения:

  • Утяжелите обувь: вложите внутрь ботинок кусочек фольги или мелкую гайку.
  • Сделайте стопы крупнее, чем кажется правильным: в мультяшной стилистике это выглядит естественно.
  • Подставка диаметром 6–7 см с бортиком удержит фигурку даже при неудачном балансе.
  • Каркас из проволоки в ногах и позвоночнике — для фигурок выше 10 см обязателен.

Частые ошибки

Иглы отваливаются

Приклеены торцом. Вдавливайте основание конуса в голову на треть длины и заглаживайте стык.

Голова перевешивает

Сделайте её на фольгированной основе — вес уменьшится вдвое при том же размере.

Глаза «плывут»

Белые овалы наклеены на выпуклую поверхность. Слегка вдавите площадку под глаза стеком, тогда они лягут ровно.

Синий цвет пачкает руки

Дешёвый пластилин красит пальцы, а от них — все светлые детали. Лепите светлое первым и держите рядом влажные салфетки.

Фигурка оплыла через неделю

Восковой пластилин в тёплой комнате. Для долговечных работ берите полимерную глину с запеканием.

Как собрать сцену

Три фигурки на общей подставке смотрятся эффектнее, чем по отдельности. Сделайте основание 20 × 15 см, покройте его зелёным пластилином с фактурой травы (продавите зубной щёткой), добавьте кольца из жёлтого пластилина на подставках — узнаваемый элемент игры. Такая диорама занимает вечер и отлично снимается на телефон.

Вопросы и ответы

Сколько пластилина уходит на одного персонажа?

80–100 г без фольги, 50–60 г с фольгированной основой.

Можно ли покрасить готовую фигурку?

Обычный пластилин — нет, краска на нём не держится. Самозастывающую массу и полимерную глину — да, акрилом.

Как хранить фигурки?

В коробке с ячейками, проложив салфетками, вдали от батареи и окна.

С какого возраста ребёнок справится сам?

С семи-восьми лет: мелкие детали вроде глаз и пряжек требуют аккуратности. Малышам поручите тело и конечности, а глаза сделайте вместе.

Материал для игровых персонажей

  • Восковой пластилин — для быстрой лепки с ребёнком: мягкий, яркий, смешивается. Фигурка живёт неделю.
  • Скульптурный — для проработки мелких деталей: очков, пряжек, пальцев. Требует разминания в тёплой воде.
  • Полимерная глина — если фигурку хочется сохранить: запекается 15 минут при 110 °C и становится твёрдой навсегда.
  • Лёгкий пластилин — застывает на воздухе, но детали на нём почти не держатся: подходит для крупных обобщённых форм.

Для игровых персонажей с их яркими цветами нужен полный набор: жёлтый, оранжевый, синий, красный, белый, чёрный и телесный.

Как добиться сходства

Персонаж узнаётся не по точности, а по трём-четырём признакам. Разберите его до того, как начать лепить:

  1. Цвет — главный опознавательный знак. Оранжевый лис, синий ёж, красный ехидна.
  2. Форма головы и причёски — иглы, чёлка, уши. Именно её делают крупнее, чем в оригинале.
  3. Один яркий атрибут — два хвоста, очки, перчатки, кроссовки.
  4. Пропорции — у всех этих персонажей голова равна половине роста. Это то, что делает фигурку «мультяшной», а не человеческой.

Держите перед собой картинку на телефоне: по памяти пропорции всегда уезжают.

Как сделать глаза

Глаза у мультперсонажей крупные и занимают треть лица. Порядок:

  1. Две белые лепёшки, слегка вытянутые вертикально, соединённые в середине.
  2. Сверху — цветная радужка меньшего размера.
  3. На неё — чёрный зрачок.
  4. Крошечный белый блик в одном и том же месте на обоих глазах — это оживляет лицо.
  5. Веки — тонкие полоски основного цвета сверху.

Все элементы раскатывайте на доске и переносите зубочисткой: пальцами мелкие лепёшки деформируются.

Каркас для устойчивости

  • Зубочистки в ногах и шее — обязательны для фигурки выше 8 см.
  • Проволока внутри хвостов и рук, если они подняты — иначе провиснут за час.
  • Подставка — лепёшка диаметром больше, чем расстояние между ступнями.
  • Утяжелить низ — вложить в ноги кусочек фольги: фигурка станет устойчивее и легче.

Обувь и перчатки

У большинства персонажей это единственные «одетые» части, и они делаются одинаково:

  • Кроссовки — красная капля-основа, белая полоса-подошва, белый ремешок поперёк, золотая пряжка.
  • Перчатки — белые шарики на концах рук, с намеченной зубочисткой линией пальцев.
  • Носки — белые манжеты между обувью и ногой.

Частые ошибки

Фигурка падает

Голова тяжелее корпуса и нет каркаса. Уменьшите голову или вложите внутрь неё фольгу — вес упадёт вдвое.

Цвета смешались

Лепили разными цветами не вымыв руки. Протирайте пальцы влажной салфеткой при каждой смене цвета, особенно после чёрного и красного.

Детали отваливаются

Не примазаны или холодные. Разогревайте пластилин в руках перед соединением и примазывайте с детали на корпус.

Не похоже

Пропорции человеческие. Увеличьте голову до половины роста и укоротите ноги — сходство появится само.

Как сохранить и что делать дальше

  • Покройте готовую фигурку лаком для волос в два лёгких слоя — она перестанет липнуть и собирать пыль.
  • Храните в коробке, вдали от солнца и батареи.
  • Сфотографируйте на однотонном фоне — детская коллекция персонажей живёт недолго, а снимки остаются.
  • Слепите остальных из той же команды: пропорции и техника одинаковые, меняются только цвет и один атрибут.
  • Сделайте общую подставку-сцену: несколько фигурок вместе выглядят как коллекция, а не как отдельные поделки.

Как слепить два хвоста

  1. Скатайте две одинаковые морковки длиной 5–6 см из оранжевого пластилина.
  2. Кончики каждой сделайте белыми: приплюсните белую лепёшку и оберните ею конец.
  3. Внутрь каждого хвоста вставьте зубочистку или отрезок проволоки — иначе они провиснут за час.
  4. Соедините хвосты у основания, слегка примяв, и прилепите к корпусу сзади внизу.
  5. Разведите кончики в стороны и слегка изогните вверх — так фигурка выглядит динамичной.
  6. Фактуру шерсти нанесите зубочисткой короткими штрихами от основания к кончику.

Два хвоста — главный опознавательный признак персонажа, поэтому делайте их крупнее, чем кажется правильным: на пропорциях мультгероя утрирование работает лучше точности.

Начните с Соника: у него самая простая «причёска» из трёх пар игл и узнаваемый силуэт. Тейлз сложнее из-за хвостов, а Наклз требует аккуратности в дредах — их легко сделать слишком толстыми, и персонаж перестанет быть похожим.

Ещё по теме

Свежее в рубрике «Лепка»Вся рубрика →